幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
本代码解决这两个问题:
1.已知js对象没有类名概念,所以转换时要手动指定顶级节点名称
2.还有数组内的元素如果是对象类型,需要配置此数组元素的节点名称
var XmlHelper=function(){ var _arrayTypes={} var _self=this; /* *转换对象为xml *@obj 目标对象 *@rootname 节点名称 *@arraytypes 配置数组字段子元素的节点名称 */ this.parseToXML=function(obj,rootname,arraytypes){ if(arraytypes){ _arrayTypes=arraytypes; } var xml=""; if(typeof obj!=="undefined"){ if(Array.isArray(obj)){ xml+=parseArrayToXML(obj,rootname); }else if(typeof obj==="object"){ xml+=parseObjectToXML(obj,rootname); }else{ xml+=parseGeneralTypeToXML(obj,rootname); } } return xml; } var parseObjectToXML=function(obj,rootname){ if(typeof rootname==="undefined"||!isNaN(Number(rootname))){ rootname="Object"; } var xml="<"+rootname+">"; if(obj){ for(var field in obj){ var value=obj[field]; if(typeof value!=="undefined"){ if(Array.isArray(value)){ xml+=parseArrayToXML(value,field); }else if(typeof value==="object"){ xml+=_self.parseToXML(value,field); }else{ xml+=parseGeneralTypeToXML(value,field); } } } } xml+="</"+rootname+">"; return xml; } var parseArrayToXML=function(array,rootname){ if(typeof rootname==="undefined"||!isNaN(Number(rootname))){ rootname="Array"; } var xml="<"+rootname+">"; if(array){ var itemrootname=_arrayTypes[rootname]; array.forEach(function(item){ xml+=_self.parseToXML(item,itemrootname); }); } xml+="</"+rootname+">"; return xml; } var parseGeneralTypeToXML=function(value,rootname){ if(typeof rootname==="undefined"||!isNaN(Number(rootname))){ rootname=typeof value; } var xml="<"+rootname+">"+value+"</"+rootname+">"; return xml; } } //===========测试========== var xmlhelper=new XmlHelper(); //示例1 var testobj={ field1:"1", field2:true, field3:[{a:1},{a:2}] } console.log(xmlhelper.parseToXML(testobj,"testobj",{field3:"ArrayItem"})); //输出:<testobj><field1>1</field1><field2>true</field2><field3><ArrayItem><a>1</a></ArrayItem><ArrayItem><a>2</a></ArrayItem></field3></testobj> console.log("================================================"); //示例2 var testobj2=[1,2,3]; console.log(xmlhelper.parseToXML(testobj2,"testobj2")); //输出:<testobj2><number>1</number><number>2</number><number>3</number></testobj2>
此转换代码有使用限制
对象中值为数组的字段名最好不要一样
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!
标签:
js,转换,xml
幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
暂无评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。