本文实例讲述了js实现倒计时重新发送短信验证码功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>js-手机发送短信倒计时</title> <style> button{ width: 100px; height: 30px; border: none; } input{ outline: none; } </style> <script> window.onload = function(){ function $(id){ return document.getElementById(id); } $('btn').onclick = function(){ clearInterval(timer); //清除计时器 var that = this; that.disabled = true; var count = 5; var timer = setInterval(function(){ if(count>0){ count--; that.innerHTML = "剩余时间"+ count +"s"; }else{ that.innerHTML ="重新发送短信"; that.disabled = false; clearInterval(timer); //清除计时器 } },1000); } } </script> </head> <body> <div class="box"> <input type="text" id="txt"> <button id="btn" >点击发送短信</button> </div> </body> </html>
或者使用setTimeout来模拟,一般情况下,还是推荐使用setTimeout,更安全一些。当使用setInterval(fn,1000)时,程序是间隔1s执行一次,但是每次程序执行是需要3s,那么就要等程序执行完才能执行下一次,即实际间隔时间为(间隔时间和程序执行时间两者的最大值)。而setTimeout(fn,1000),代表的是,延迟1s再执行程序,且仅执行一次。每次程序执行是需要3s,所以实际时间为 1s+3s=4s。可以使用setTimeout递归调用来模拟setInterval。
<script> window.onload = function(){ function $(id){ return document.getElementById(id); } $('btn').onclick = function(){ var that = this; that.disabled = true; var count = 5; var timer = setTimeout(fn,1000); function fn(){ count--; if(count>0){ that.innerHTML = "剩余时间"+ count +"s"; setTimeout(fn,1000); }else{ that.innerHTML ="重新发送短信"; that.disabled = false; } } } } </script>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。