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废话不多说了,直接给大家贴代码了,具体代码如下所示:
<td width="82%" colspan="3"> <input type="checkbox" id="all">全选 <input type="checkbox" id="reverse">反选 </td> <td width="82%" colspan="3"> <s:checkboxlist name="resUuids" list="resList" listKey="uuid" listValue="name"></s:checkboxlist> </td> $(function(){ //全选 $("#all").click(function(){ //将下面所有组件全部选中 //$("[name=resUuids]") 是多个组件,整体是个对象数组 //$("[name=resUuids]").attr("checked","checked"); //先获取当前组件的状态 //$(this).attr("checked") //将所有组件设置为对应状态 //$("[name=resUuids]").attr("checked",$(this).attr("checked")); //$(this).attr("checked")获取的值究竟是什么 //alert($(this).attr("checked")); //undefined //$("[name=resUuids]").attr("checked","undefined"); //js语法规则,除了false,FALSE,"false","FALSE",0五个值之外的所有值,认定为true //$("[name=resUuids]").attr("checked",false); var flag = $(this).attr("checked"); $("[name=resUuids]").attr("checked",flag == "checked"); }); //反选 $("#reverse").click(function(){ //将所有组件的状态切换成原始状态的反状态 //$("[name=resUuids]").attr("checked",!($("[name=resUuids]").attr("checked")=="checked")); //当选择器选中的组件是多个时,获取组件的任何数据都是对第一个组件进行操作 //alert(!($("[name=resUuids]").attr("checked")=="checked")); //对每个组件进行迭代,让其操作状态为对应组件的原始状态的反状态 $("[name=resUuids]").each(function(){ //使用each操作实现对每个组件的操作 var flag = $(this).attr("checked"); $(this).attr("checked", !(flag =="checked")); }); checkSelect(); }); //绑定组件 $("[name=resUuids]").click(function(){ //将全选的状态设置为基于所有组件的综合状态值 checkSelect(); }); function checkSelect(){ var allFlag = true; $("[name=resUuids]").each(function(){ var flag = $(this).attr("checked") == "checked"; //&:位运算与 &&:逻辑与 allFlag = allFlag && flag; }); $("#all").attr("checked",allFlag); } });
以上所述是小编给大家介绍的jQuery 全选 全不选 事件绑定的实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。