当我们在电商网站上购买商品时,经常会看到这样一种效果,当我们把鼠标放到我们浏览的商品图片上时,会出现类似放大镜一样的一定区域的放大效果,方便消费者观察商品。今天我对这一技术,进行简单实现,实现图片放大镜效果。
我在代码中进行了代码编写的思路的说明和详细的代码注释,方便读者,请看代码:
<html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style type="text/css"> *{margin:0px; padding:0px;} .small-box { width:300px; height:300px; margin-left:100px; margin-top:100px; border:1px #ccc solid; cursor:move; float:left; position:relative; } .small-box img { width:300px; height:300px; } .tool { width:150px; height:150px; background-color:gold; opacity:0.6; filter:alpha(opacity=60); position:absolute; left:0px; top:0px; display:none; } .tool.active { display:block; } .big-box { width:300px; height:300px; border:1px #ccc solid; overflow:hidden; float:left; margin-top:100px; position:relative; display:none; } .big-box.active { display:block; } .big-box img { width:600px; height:600px; position:absolute; } </style> </head> <body> <div class="small-box" id="smallBox"> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/img1.jpg">这里,我并没有对代码中css样式,JavaScript行为进行和html结构的分离,方便读者阅读和运行。
有读者可能考虑,获取事件对象的偏移距离时直接使用offsetX和offsetY属性,省去了计算,但是笔者在试验时,出现了异常,黄色放大区域并不能稳定的随着鼠标进行移动,笔者认为,当时用offsetX和offsetY时,执行onmousemove会不断地出发onmouseover,而onmouseover会产生事件传播,从而导致在获取offsetX时出现异常。最终,笔者采用上述代码中的方法,能够出现稳定的效果。读者可以自行运行代码,查看效果。这里附上笔者的效果图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
js,放大镜
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。