本文实例讲述了JS基于面向对象实现的拖拽功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <style> #div1 {width:100px; height:100px; background:red; position:absolute;} #div2 {width:100px; height:100px; background:yellow; position:absolute;} </style> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>无标题文档</title> <script> window.onload=function(){ new Drag("div1"); new Drag("div2"); } function Drag(id) { var _this=this; this.oDiv=document.getElementById(id); this.disX=0; this.disY=0; this.oDiv.onmousedown=function(ev){ _this.fnDown(ev); return false; }; } Drag.prototype.fnDown=function(ev) { var _this=this; var oEvent=ev||event; this.disX=oEvent.clientX-this.oDiv.offsetLeft; this.disY=oEvent.clientY-this.oDiv.offsetTop; document.onmousemove=function(ev){ _this.fnMove(ev); }; document.onmouseup=function(){ _this.fnUp(); }; }; Drag.prototype.fnMove=function(ev) { var oEvent=ev||event; var l=oEvent.clientX-this.disX; var t=oEvent.clientY-this.disY; if(l<0) { l=0; } else if(l>document.documentElement.clientWidth-this.oDiv.offsetWidth) { l=document.documentElement.clientWidth-this.oDiv.offsetWidth; } if(t<0) { t=0; } else if(t>document.documentElement.clientHeight-this.oDiv.offsetHeight) { t=document.documentElement.clientHeight-this.oDiv.offsetHeight; } this.oDiv.style.left=l+'px'; this.oDiv.style.top=t+'px'; }; Drag.prototype.fnUp=function() { document.onmousemove=null; document.onmouseup=null; }; </script> </head> <body> <div id="div1"></div> <div id="div2"></div> </body> </html>
继承
function LimitDrag(id){ Drag.call(this,id); //继承属性 } for(var i in Drag.prototype){ LimitDrag.prototype[i]=Drag.prototype[i]; }
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
JS,面向对象,拖拽
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。