本文实例讲述了JS获取鼠标相对位置的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8"/> <title>位置</title> <script language="javascript" type="text/javascript"> function m(){ document.getElementById("area").innerHTML=event.clientX +" , "+event.clientY; } function c(){ var objTop = getOffsetTop(document.getElementById("d"));//对象x位置 var objLeft = getOffsetLeft(document.getElementById("d"));//对象y位置 var mouseX = event.clientX+document.body.scrollLeft;//鼠标x位置 var mouseY = event.clientY+document.body.scrollTop;//鼠标y位置 //计算点击的相对位置 var objX = mouseX-objLeft; var objY = mouseY-objTop; clickObjPosition = objX + "," + objY; alert(clickObjPosition); } function getOffsetTop(obj){ var tmp = obj.offsetTop; var val = obj.offsetParent; while(val != null){ tmp += val.offsetTop; val = val.offsetParent; } return tmp; } function getOffsetLeft(obj){ var tmp = obj.offsetLeft; var val = obj.offsetParent; while(val != null){ tmp += val.offsetLeft; val = val.offsetParent; } return tmp; } </script> </head> <body style="margin:0px;" onmousemove="m();"> <div style="padding:90px;border:1px solid #ccc;font-size:36px;width:800px;height:800px;"> </div> <div id="area"></div> <div style="width:1400px;height:300px;border:1px solid red;padding-left:1200px;"> <div id="d" style="width:200px;height:200px;border:1px solid green;padding:10px;cursor:hand;" onclick="c()">这里是图片,因为我用div边框1px,所以两个div会有2px的位置偏移,你可以自己调整</div> </div> </body> </html>
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。