什么是事件
"color: #ff0000">"color: #ff0000">"color: #ff0000">"color: #000000">$on()方法带有两个参数:
event 事件对象
param 参数集合,$broadcast()、$emit()传递过来的参数集合 示例:
demo.html <!doctype html> <html ng-app="freefedApp"> <head> <title>angular应用demo</title> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/angular.js">app.js /*声明module*/ var module = angular.module('freefedApp',[]); /*声明控制器*/ module.controller('freefedCtrl',['$scope',function($scope){ //监听directiveClick事件 $scope.$on('directiveClick',function(event,param){ console.log( param ); // 打印结果 {title : '我是来自指令子级作用域'} }); $scope.change = function(title){ var result = '请注意接收父级广播'; //向子级作用域广播parentBroadcast事件 $scope.$broadcast('parentBroadcast',{msg : result}); }; }]); /*声明指令*/ module.directive('eventDirective',function(){ return { scope : { change : '&' }, replace : true, template : '<a>点我向上冒泡事件</a>', link : function( scope,el,attr ){ el.on('click',function(){ //向上冒泡directiveClick事件,通知父级作用域 scope.$emit('directiveClick',{title : '我是来自指令子级作用域'}); }); //监听parentBroadcast事件广播 scope.$on('parentBroadcast',function(event,msg){ console.log( msg ); //打印结果 { msg : 请注意接收父级广播 } }); } }; });事件对象属性
$on中的event事件对象属性如下:
•targetScope(作用域对象)
发送或者广播事件的作用域
•currentScope(作用域对象)
当前处理事件的作用域
•name(字符串)
正在处理事件的名称
•stopPropagation(函数)
stopPropagation()函数取消通过$emit触发事件的进一步传播
•preventDefault(函数) preventDefault()把defaultprevented标志设置为true,尽管不能停止事件传播,但是子作用域可以通过defaultprevented标志知道无需处理这个事件
•defaultPrevented(布尔值)
可以通过判断defaultPrevented属性来判断父级传播的事件是否可以去忽略
以上这篇浅谈angularJS中的事件就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。