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本文实例讲述了JS实现兼容各种浏览器的获取选择文本的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

运行效果截图如下:

JS实现兼容各种浏览器的获取选择文本的方法【测试可用】

具体代码如下:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>文本被选中</title>
<style type = "text/css">
 #showSelected{
 margin:100px auto;
 width:100%;
 height:200px;
 background:#ececec;
 border:1px solid #ccc;
 }
</style>
<script type = "text/javascript">
//传入要获取其中选择文本的对象
function getSelectedText(e){
  //IE下获取选择文本
  if (document.selection) {
   return document.selection.createRange().text;
  }
  //firefox下获取选择文本
  else
   if (window.getSelection().toString()) {
    return window.getSelection().toString();
   }
   //firefox下获取input或textArea域的选择文本
   else
    if (e.selectionStart != undefined && e.selectionEnd != undefined) {
     var start = e.selectionStart;
     var end = e.selectionEnd;
     return e.value.substring(start, end);
    }
}
document.onmouseup = function(){
  var ta = document.getElementById("myDiv");
  document.getElementById("showSelected").innerHTML = getSelectedText(document.body);
}
</script>
</head>
  <body>
    <div id="myDiv">
      This is a prograph for testing!
    </div>
 <div id = "showSelected"></div>
  </body>
</html>

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

标签:
JS,获取,选择文本

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。