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// 方法1 对象直接量
var obj1 = { v1 : "", get_v1 : function() { return this.v1; }, set_v1 : function(v) { this.v1 = v; } };
// 方法2 定义函数对象
var Obj = function() { var v1 = ""; this.get_v1 = function() { return this.v1; }; this.set_v1 = function(v) { this.v1 = v; } };
// 方法3 原型继承
var Obj3 = new Function(); Obj3.prototype = { v1 : "", get_v1 : function() { return this.v1; }, set_v1 : function(v) { this.v1 = v; } };
// 方法4 工厂模式
function loadObj() { var tmp = new Object(); tmp.v1 = ""; tmp.get_v1 = function() { return tmp.v1; }; tmp.set_v1 = function(v) { tmp.v1 = v; }; return tmp; } obj1.set_v1('hello1'); alert(obj1.get_v1()); var obj2 = new Obj(); obj2.set_v1('hello2'); alert(obj2.get_v1()); var obj3 = new Obj(); obj3.set_v1('hello3'); alert(obj3.get_v1()); var obj4 = loadObj(); obj4.set_v1('hello4'); alert(obj4.get_v1()); alert(obj1); alert(obj2); alert(obj3); alert(obj4);
以上这篇浅谈几种常用的JS类定义方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
标签:
js,定义类,与方法
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。