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今天闲来无聊,想写点什么,突然想到用javascript写一个计算器。程序还存在很多的Bug,先在这里记录一下,以后慢慢更正。

javascript实现简易计算器的代码

代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>javascript实现简易计算器的代码_</title>
<style type="text/css">
input{
width:30px;
height:20px;
text-align:center;
}
#tbCalculator td
{
text-align:center;
vertical-align:middle;
}

</style>

<script type="text/javascript">

var result; //保存点击运算符之前输入框中的数值
var operator; //保存运算符
var isPressEqualsKey = false; //记录是否按下”=“键

//数字键事件
function connectionDigital(control)
{
var txt = document.getElementById('txtScream');
if(isPressEqualsKey)
{ 
txt.value = ""; //已进行过计算,则清空数值输入框重新开始
isPressEqualsKey = false;
}
//数值输入已经存在小数点,则不允许再输入小数点
if(txt.value.indexOf('.') > -1 && control.value == '.')
return false;
txt.value += control.value; //将控件值赋给数值输入框中
}

//退格键事件
function backspace()
{
var txt = document.getElementById('txtScream');
txt.value = txt.value.substring(0,txt.value.length - 1);
}

//ce键事件:清空数字输入框
function clearAll()
{
document.getElementById('txtScream').value = "";
result = "";
operator = "";
}

// +、-、*、/ 事件
function calculation(control)
{
//将运算符保存入全局变量中
operator = control.value; 
var txt = document.getElementById('txtScream');
if(txt.value == "")return false; //数值输入框中没有数字,则不能输入运算符
//将数值输入框中的值保存到计算表达式中
result = txt.value; 
//清空输入框,以待输入操作值
txt.value = ""; 
}

//计算结果
function getResult()
{
var opValue;
//计算表达式中存在运算符
var sourseValue = parseFloat(result);
var txt = document.getElementById('txtScream');
if(operator == '*')
opValue = sourseValue * parseFloat(txt.value);
else if(operator == '/')
opValue = sourseValue / parseFloat(txt.value);
else if(operator == '+')
opValue = sourseValue + parseFloat(txt.value);
else if(operator == '-')
opValue = sourseValue - parseFloat(txt.value);

txt.value = opValue;
isPressEqualsKey = true;
result = "";
opValue = "";
}

</script>
</head>

<body>

<table id="tbCalculator" width="200" border="1" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" bordercolor="#0066FF">
<tr>
<td height="30" colspan="4" align="center">
<input type="text" name="txtScream" id="txtScream" style="width:180px; border-style:none; text-align:right;" readonly="readonly" /> </td>
</tr>
<tr>
<td height="30" colspan="2">
<input type="button" name="btnCE" id="btnCE" value="C&nbsp;E" style="width:80px;" align="right"; onclick="clearAll();" /></td>
<td height="30" colspan="2">
<input type="button" name="btn10" id="btn10" value="Backspace" style="width:80px;" align="right"; onclick="backspace();" /></td>
</tr>
<tr>
<td height="30"><input type="button" name="btn7" id="btn7" value="7" onclick="connectionDigital(this);" /></td>
<td><input type="button" name="btn8" id="btn8" value="8" onclick="connectionDigital(this);"/></td>
<td><input type="button" name="btn9" id="btn9" value="9" onclick="connectionDigital(this);" /></td>
<td><input type="button" name="btn6" id="btn6" value="/" onclick="calculation(this);" /></td>
</tr>
<tr>
<td height="30">
<input type="button" name="btn4" id="btn4" value="4" onclick="connectionDigital(this);"/></td>
<td><input type="button" name="btn5" id="btn5" value="5" onclick="connectionDigital(this);"/></td>
<td><input type="button" name="btn6" id="btn6" value="6" onclick="connectionDigital(this);"/></td>
<td><input type="button" name="btn13" id="btn13" value="*" onclick="calculation(this);" /></td>
</tr>
<tr>
<td height="30">
<input type="button" name="btn1" id="btn1" value="1" onclick="connectionDigital(this);"/></td>
<td><input type="button" name="btn2" id="btn2" value="2" onclick="connectionDigital(this);"/></td>
<td><input type="button" name="btn3" id="btn3" value="3" onclick="connectionDigital(this);"/></td>
<td><input type="button" name="btn18" id="btn18" value="-" onclick="calculation(this);" /></td>
</tr>
<tr>
<td height="30"><input type="button" name="btn0" id="btn0" value="0" onclick="connectionDigital(this);"/></td>
<td><input type="button" name="btndot" id="btndot" value="." onclick="connectionDigital(this);" /></td>
<td><input name="btn22" type="button" id="btn22" value="=" onclick="getResult();" /></td>
<td><input type="button" name="btn23" id="btn23" value="+" onclick="calculation(this);" /></td>
</tr>
</table>
</body>
</html>

以上这篇javascript实现简易计算器的代码就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
js计算器代码

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。