1.鼠标事件
eg:光棒效果
$(function () { $('li').mouseover(function () { //鼠标移过时 $(this).css('background','blue'); }).mouseout(function () { //鼠标移过后 $(this).css('background',''); }); });
2.键盘事件
3.表单事件
eg:输入框的文字显示效果
// 查询输入框 $("input[name='search']").focus(function(){ $(this).val(""); }); $("input[name='search']").blur(function(){ $(this).val("请输入要查询的问题"); });
4.绑定事件与移除事件
bind():绑定事件
01.绑定一个
$("input[name=event_1]").bind("click",function() { $("p").css("background-color","#F30"); });
02.绑定多个
$("input[name=event_1]").bind({ mouseover: function () { $("ul").css("display", "none"); }, mouseout: function () { $("ul").css("display", "block"); } });
unbind([type],[fn]):移除事件
当unbind()不带参数时,表示移除所绑定的全部事件
5. 复合事件
1.hover()方法
hover()方法相当于mouseover与mouseout事件的组合,用于模拟鼠标指针悬停事件
2.toggle()方法 (在j 1.7后就删除,不建议使用)
toggle()方法用于模拟鼠标连续click事件
2.toggle()方法 (在j 1.7后就删除,不建议使用)
toggle()方法用于模拟鼠标连续click事件
$("body").toggle( function () { }, //第一次点击触发 function () { }, //第二次点击触发 function () { } //第三次点击触发 ... //... );
同时toggle()方法还有一个作用:切换元素可见状态
$('input').toggle( function () { $('ul').toggle(); //是显示的则隐藏,是隐藏的则显示 }, function () { $('ul').toggle(); //是显示的则隐藏,是隐藏的则显示 } );
二:动画
1.显示及隐藏元素
show() 在显示元素时,能定义显示元素时的效果,如显示速度
$(".tipsbox").show("slow");//以较慢的速度显示元素
hide() 隐藏元素
$(".tipsbox").hide("slow");//以较慢的速度隐藏元素
这里补充一个is()方法的使用,可以用来判断是显示还是隐藏。
eg:
$('input').bind('click', function () { if ($(this).is(':visible')) {//如果内容为显示 $(this).hide(); } else { $(this).show(); } })
2.切换元素可见状态(toggle())
toggle()除了可以模拟鼠标的连续单击事件外,还能用于切换元素的可见状态
$("li:gt(5):not(:last)").toggle();//是隐藏则显示,是显示则隐藏
3.淡入淡出效果
fadeIn()和fadeOut()可以通过改变元素的透明度实现淡入淡出效果
$("input[name=fadein_btn]").click(function(){ $("img").fadeIn("slow"); //以较慢的速度淡入 }); $("input[name=fadeout_btn]").click(function(){ $("img").fadeOut(1000); //以1000毫秒的速度淡出 });
4.改变元素的高度
slideDown() 可以使元素逐步延伸显示,slideUp()则使元素逐步缩短直至隐藏
$("h2").click(function(){ $(".txt").slideUp("slow"); $(".txt").slideDown("slow"); });
三:自定义动画
详情 点击 深入理解jquery自定义动画animate()
你一定会有所收获的!
以上这篇深入理解jquery中的事件与动画就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
jquery,事件与动画
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。