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1、IE专用(通过frames索引形象定位): document.frames[i].document.getElementById('元素的ID');

2、IE专用(通过IFRAME名称形象定位): document.frames['iframe的name'].document.getElementById('元素的ID');

以上方法,不仅对IFRAME适用,对FRAMESET里的FRAME也同样适用。IE虽然擅于自定标准,但不得不说它很多的设计还是比较体现人性化的。比如这个,它在同样支持下面的标准路径之外,提供了一个简洁且形象化的写法。

3、通用方法: document.getElementById('iframe的ID').contentWindow.document.getElementById('元素的ID')

注意要加上contentWindow,往往出现问题都是因为这个容易被忽略,它代表FRAME和IFRAME内部的窗口对象。

但是,很明显,这种写法非常要命,太长了。如果要操作一系列里面的元素,这样写起来,实在够受的,就算用复制粘贴大法,眼睛看起来也是个问题。

4、通用方法的简写:

对document.getElementById定义一个短名称,稍微熟悉JS的朋友都知道这个方法。在这里它可以发挥双倍的作用,如下例:

var $id=document.getElementById;
$Id('iframe的ID').contentWindow.$Id('元素的ID') //这样就得到了要取的对象

在这一点上,我还是喜欢IE的做法,比较呵护。因为微软不是一个单独的浏览器开发商,它本身也要大量地编写开发HTML/ASP等文档,所以比较能够做到这一点。而其它的浏览器开发商,基本只是站在一个浏览器的立场,把最基本的链路走通就完事了,很少站在开发者立场去设计出一些类似这样既简便又不失语义化的捷径来。很多人动辄说它们“标准”,在有些地方固然有理,但在有些地方,这种标准也不过是一种冷漠。

以上这篇快速获取/设置iframe内对象元素的几种js实现方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
获取iframe元素

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。