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废话不多说了,主要通过以下七个方面给大家总结了时间处理相关知识。
1.获取当前时间
function getNowTime() { return new Date(); }
2.时间与天数相加
function getTimeAddDays(time, days) { return new Date(time.getTime() + days * 24 * 60 * 60 * 1000); }
3.获取并格式化日期:年-月-日
function getFormatDate(time) { return time.getFullYear() + "-" + (time.getMonth() + 1) + "-" + time.getDate(); }
4.字符串转换为日期,字符串格式:2011-11-20
function convertToDate(strings) { return new Date(Date.parse(strings.replace("-", "/"))); }
5.获取并格式化星期
var WEEKDAYS = ["周日", "周一", "周二", "周三", "周四", "周五", "周六"]; //星期 function getFormatWeek(time) { return WEEKDAYS[time.getDay()]; }
6.时间比较
function compareTime(time1, time2) { return time1.getTime() - time2.getTime(); }
7.计算两个日期之间相隔的天数
function getDays(time1, tiem2){ var day = 24*60*60*1000; return (time1.getTime() - time2.getTime())/day; }
小编给大家总结了七个方面有关js中时间处理知识,希望对大家有所帮助!
标签:
js时间处理
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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