幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
创建元素的方法:
- 1、利用createTextNode()创建一个文本对象
- 2、利用createElement()创建一个标签对象
- 3、直接利用容器标签中的一个属性:innerHTML-----本质上改该标签容器中的“html代码”,不是我们认为的对象树的操作
详解代码:
<body> <input type="button" value="创建并添加节点1" onclick="addNode1()"/> <input type="button" value="创建并添加节点2" onclick="addNode2()"/> <input type="button" value="创建并添加节点3" onclick="addNode3()"/> <input type="button" value="remove节点1 " onclick='removenode()'/> <input type="button" value="replaceNode节点2替换 " onclick='remove2()'/><!--1替换2,并且1没有保留--> <input type="button" value="clone替换 " onclick='clone()'/> <div id="div_id1">这是div模块--</div> <div id="div_id2">必须好好地学习,这样才能让自己有很好的回报</div> <div id="div_id3">好好干,加油↖(^ω^)↗</div> <div id="div_id4">你懂得区域,实验区域</div> </body>
方式一 :创建文本文档
<span style="font-size:18px;">function addNode1(){
//1利用createTextNode()创建一个文本对象
var text=document.createTextNode("这是修改的,创建的文档");
//2获取div对象
var node1=document.getElementById("div_id1");
//添加成div对象的孩子
node1.appendChild(text);}</span><span style="font-size:24px;">
</span>
方式二:利用createElement()创建一个标签对象
function addNode2(){
//1,利用createElement()创建一个标签对象
var nn=document.createElement("input");
nn.type="button"
nn.value="创建的按钮";
nn.target="_blank";
//2,获得div对象
var node2=document.getElementById("div_id2");
//添加成div对象的孩子
node2.appendChild(nn);
}
方式三:直接利用容器标签中的一个属性:innerHTML-----本质上改该标签容器中的“html代码”,不是我们认为的对象树的操作
function addNode3(){
var mm=document.getElementById("div_id3");
mm.innerHTML="<a href='http://www.baidu.com'><input type='button' value='新建的按钮'></a>";
}
- 删除节点
使用 removeNode 和 removeChild 从元素上删除子结点两种方法,通常采用第二种方法
function removenode(){
var node =document.getElementById("div_id4");
// alert(node.nodeName);//DIV
// 自杀式 node.removeNode(true); //removeNode 从文档层次中删除对象。ie可以出现现象,一般不采用自杀式
node.parentNode.removeChild(node);////通过父节点去删除它的孩子,一般常用
alert("aa");
}
- 替换 没有保留替换的那个
function remove2(){
var node1 =document.getElementById("div_id1");
var node2 =document.getElementById("div_id2");
// node1.replaceNode(node2);//自杀式不通用
////通过父节点去替换它的孩子:用node1去替换node2
node1.parentNode.replaceChild(node1,node2);//object.replaceChild(oNewNode, oChildNode)
}
- clone节点
function clone(){
var node1 =document.getElementById("div_id1");
var node2 =document.getElementById("div_id2");
var node1_2=node1.cloneNode(true);//false只能clone基本的,不会clone下面的其他子节点
//克隆一个对象,默认参数为false。参数为true时,连子节点一起克隆
node1.parentNode.replaceChild(node1_2,node2);
}
效果图:
全部的源代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>DOM_operation.html</title>
<style type="text/css">
div{
border:#00f solid 1px;
width:200px;
height:100px;
}
</style>
<script type="text/javascript">
//AAAA 增
//方式一 创建文本文档
function addNode1(){
//1利用createTextNode()创建一个文本对象
var text=document.createTextNode("这是修改的,创建的文档");
//2获取div对象
var node1=document.getElementById("div_id1");
//添加成div对象的孩子
node1.appendChild(text);
}
function addNode2(){
//1,利用createElement()创建一个标签对象
var nn=document.createElement("input");
nn.type="button"
nn.value="创建的按钮";
nn.target="_blank";
//2,获得div对象
var node2=document.getElementById("div_id2");
//添加成div对象的孩子
node2.appendChild(nn);
}
//直接利用容器标签中的一个属性:innerHTML-----本质上改该标签容器中的“html代码”,不是我们认为的对象树的操作
function addNode3(){
var mm=document.getElementById("div_id3");
mm.innerHTML="<a href='http://www.baidu.com'><input type='button' value='新建的按钮'></a>";
}
//BBBBBB-------删
//删除节点 使用 removeNode 和 removeChild 从元素上删除子结点两种方法,通常采用第二种方法
function removenode(){
var node =document.getElementById("div_id4");
// alert(node.nodeName);//DIV
// 自杀式 node.removeNode(true); //removeNode 从文档层次中删除对象。ie可以出现现象,一般不采用自杀式
node.parentNode.removeChild(node);////通过父节点去删除它的孩子,一般常用
alert("aa");
}
//替换 没有保留替换的那个
function remove2(){
var node1 =document.getElementById("div_id1");
var node2 =document.getElementById("div_id2");
// node1.replaceNode(node2);//自杀式不通用
////通过父节点去替换它的孩子:用node1去替换node2
node1.parentNode.replaceChild(node1,node2);//object.replaceChild(oNewNode, oChildNode)
}
function clone(){
var node1 =document.getElementById("div_id1");
var node2 =document.getElementById("div_id2");
var node1_2=node1.cloneNode(true);//false只能clone基本的,不会clone下面的其他子节点
//克隆一个对象,默认参数为false。参数为true时,连子节点一起克隆
node1.parentNode.replaceChild(node1_2,node2);
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="创建并添加节点1" onclick="addNode1()"/>
<input type="button" value="创建并添加节点2" onclick="addNode2()"/>
<input type="button" value="创建并添加节点3" onclick="addNode3()"/>
<input type="button" value="remove节点1 " onclick='removenode()'/>
<input type="button" value="replaceNode节点2替换 " onclick='remove2()'/><!--1替换2,并且1没有保留-->
<input type="button" value="clone替换 " onclick='clone()'/>
<div id="div_id1">这是div模块--</div>
<div id="div_id2">必须好好地学习,这样才能让自己有很好的回报</div>
<div id="div_id3">好好干,加油↖(^ω^)↗</div>
<div id="div_id4">你懂得区域,实验区域</div>
</body>
</html>
以上就是为大家分享如何通过JavaScript实现自动生成网页元素功能的方法,希望对大家的学习有所帮助。
幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
暂无评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
