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具体过程不做详细叙述,直接上代码:
写一个弹出框,绑定onclick事件是好像控制不了它的返回值。代码如下
function createBtn(){ for(var i = 0; i < _this.btn.length; i++){ var btn = document.createElement('span'); btn.id = 'btn_' + i; btn.innerHTML = _this.btn[i]; btn.style.padding = '5px 15px'; btn.style.background = '#E5E5E5'; btn.style.borderRadius = '5px'; btn.style.marginRight = '15px'; btn.style.cursor = 'pointer'; document.getElementById('btn_box').appendChild(btn); //btn.onclick = closeBox; } } function closeBox(){ var box = document.getElementById('msg_box'); box.remove(); if(this.id == 'btn_0'){ isBool = true; }else{ isBool = false; } return isBool; }
以上代码就是通过onclick事件获取js函数返回值的全部代码,希望对大家今后的学习工作有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。