Function
函数就是对象,代表函数的对象就是函数对象。所有的函数对象是被Function这个函数对象构造出来的。也就是说,Function是最顶层的构造器。它构造了系统中所有的对象,包括用户自定义对象,系统内置对象,甚至包括它自已。
Object
Object是最顶层的对象,所有的对象都将继承Object的原型,你也要知道Object也是一个函数对象,所以说Object是被Function构造出来的。
Function 与Object 关系图:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
var Foo= function(){}
var f1 = new Foo();
console.log(f1.__proto__ === Foo.prototype);
console.log(Foo.prototype.constructor === Foo);
var o1 =new Object();
console.log(o1.__proto__ === Object.prototype);
console.log(Object.prototype.constructor === Object);
console.log(Foo.prototype.__proto__ === Object.prototype);
//Function and Object
console.log(Function.__proto__ === Function.prototype);
console.log(Object.__proto__ === Function.prototype);
console.log(Object.prototype.__proto__);
console.log(Object.__proto__ === Function.prototype);
</script>
小伙伴们读代码的时候可以参考下图片上的关系图,希望大家喜欢。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。