在http.ServerResponse对象的end方法被调用之前,如果连接被中断,将触发http.ServerResponse对象的close事件.
复制代码 代码如下:
var http=require("http");
var server=http.createServer(function(req,res){
if(req.url!=="/favicon.ico"){
res.on("close",function(){
console.log("连接中断")
});
setTimeout(function(){
res.setHeader("Content-Type","text/html");
res.write("<html><head><meta charset='utf-8' /></head>");
res.write("你好");
res.end();
},10000);
}
});
server.listen(1337,"localhost",function(){
console.log("开始监听"+server.address().port+"......");
});
上面代码是这样的:
当客户端发生请求后,经过10秒后向客户端发送"你好".同时监听close事件.
只要在10秒内关闭了服务器,服务端就会出现"连接被中断",因为10秒内,并不会执行res.end()方法.
node.js,close
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。