oninput,onpropertychange,onchange的用法
onchange触发事件必须满足两个条件:
a)当前对象属性改变,并且是由键盘或鼠标事件激发的(脚本触发无效)
b)当前对象失去焦点(onblur);
onpropertychange的话,只要当前对象属性发生改变,都会触发事件,但是它是IE专属的;
oninput是onpropertychange的非IE浏览器版本,支持firefox和opera等浏览器,但有一点不同,它绑定于对象时,并非该对象所有属性改变都能触发事件,它只在对象value值发生改变时奏效。
停止冒泡事件
if (e) //停止事件冒泡 e.stopPropagation();
else window.event.cancelBubble = true;
执行上面的代码,单击输入框发现也会触发onpropertychange,输入一个值同样也会触发这个事件,这就证明了,只要有属性的值被修改就会触发该事件。
第二、既然我们发现了这个特点,那就会有一个问题了:当我们有时在输入框值发生改变时希望执行一个函数操作,但同时也要修改一个自定义的属性,这样onpropertychange就会被触发两次,这个可能并不是我们所希望的。
猜想一下,既然提供了这么一个属性,那一定应该能获取到是哪个属性被改变了。试着获取参数个数及参数内容。
XML/HTML代码
复制代码 代码如下:
<input type="text" value="xxx" id="xx" onclick="this.myprop='xx'">
<script type="text/javascript">
<!--
document.getElementByIdx_x_x('xx').attachEvent('onpropertychange',function(){
alert(arguments.length);
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
alert(arguments[i]);
}
});
-->
</script>
执行上面一段代码,会发现弹出了1和[object],这说明该事件只给回调函数传入一个参数而且是object类型。
那我们就试试遍历一下这个object。
XML/HTML代码
复制代码 代码如下:
<input type="text" value="xxx" id="xx" onclick="this.myprop='xx'">
<script type="text/javascript">
<!--
document.getElementByIdx_x_x('xx').attachEvent('onpropertychange',function(o){
for(var item in o){
alert(item+":"+o[item]);
}
});
//-->
</script>
执行一下,发现有很多个属性,但仔细看我们可能会发现这么一个属性:propertyname,相信每个人都能猜到这个属性的意思了。对,这个就是用来获取哪个属性被修改的。
XML/HTML代码
复制代码 代码如下:
<input type="text" value="xxx" id="xx" onclick="this.myprop='xx'">
<script type="text/javascript">
<!--
document.getElementByIdx_x_x('xx').attachEvent('onpropertychange',function(o){
alert(o.propertyName);
});
//-->
</script>
分别单击文本框和输入一个值,会发现分别弹出了myprop和value。
再回到我们开始的问题,我们只需要判断是否是value被改变就ok了。
直接看代码吧:
XML/HTML代码
复制代码 代码如下:
<input type="text" value="xxx" id="xx" onclick="this.myprop='xx'">
<script type="text/javascript">
<!--
document.getElementByIdx_x_x('xx').attachEvent('onpropertychange',function(o){
if(o.propertyName!='value')return; //不是value改变不执行下面的操作
//.......函数处理
});
//-->
</script>
文本框改变事件
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。