复制代码 代码如下:
function square(num){
var total = num*num;//局部变量
return total;
}
var total = 50;//全局变量
var number = square(20);
alert(total);//结果为50
function square(num){
total = num*num;//全局变量
return total;
}
var total = 50;//全局变量
var number = square(20);
alert(total);//结果为400
这细微的差别就会影响到程序的结果
复制代码 代码如下:
body{
color:white;
background-color:black;
}
这些颜色不仅作用于那些直接包含在<body>标签里的内容,还将作用于嵌套在body元素内的所有元素
id属性就像一个挂钩,它一头连着文档里的某个元素,另一头连着CSS样式表里的某个样式
document.getElementById("purchases")这个调用将返回一个对象,这个对象对应着document对象里的一个独一无二的元素,那个元素
的的id属性值为purchases
其实,文档中的每个元素都是一个对象。利用DOM提供的方法能够得到任何一个对象。
getElementsByTagName返回一个数组,即使整个文档里只有一个元素,也返回一个数组。
示例:
复制代码 代码如下:
var items = document.getElementsByTagName("li");
for(var i = 0;i<items.length;i++){
alert(typeof items[i]);
}
显示信息都是object
getElementByClassName
也返回一个具有相同类名的元素数组
获取和设置属性
getAttribute
object.getAttribute(attribute)
注:getAttribute方法不属于document对象,它只能通过元素节点对象调用。
setAttribute
object.setAttribute(attribute,value)
例子:
var shopping = document.getElementById("purchases");
shopping.setAttribute("title","a list of goods");
js设置属性,js获取属性
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。