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jQuery Mobile 的一个BUG: 当不采用 ajax 以及 他自己的 back 返回的时候,即: 点击浏览器后退按钮时,将会从缓存之中加载页面,此时,讨厌的 loading 动画出来了,而且一直不消失。 网上找了好多解决方法,搜索了好久都没有好用的,今天突然想起来个釜底抽薪,直接动jqeury-mobile 的类库.

用编辑器打开,

找到显示pageLoading的方法, showPageLoadingMsg 的定义处:

然后加上一句代码,if("".length<5)return;让此方法失效。
复制代码 代码如下:
showPageLoadingMsg:function(){if("".length<5)return;

保存,刷新测试。记得最好别出现中文,否则需要修改JS文件的编码格式。

OK,解决。

但是个人认为,如果后面需要用到那个方法,那没办法了,不工作。解决方案可以为: 污染,耦合式的全局变量判断,也就是设置某个全局变量,在此方法里进行if判断,是否强制返回。

如果有疑问,欢迎联系我。QQ: 551996458.当然,我也很菜。
标签:
Mobile,loading

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。