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现在用脚本控制 html 元素样式的方法真的很多很多。
对单个元素可以直接 element.style.display=......修改一个样式,也可以 element.className=...修改它的多个样式。
对于多个元素修改样式可以用脚本直接 import  css文件。
目前项目中有这么一个需求。 要求改变某 div下所有子孙结点的样式,但不改变div本身样式。
我当时想都没有想就留下了一下代码:
复制代码 代码如下:
<style>
  span{background-color:blue;}
  input{background-color:gray}
  button{margin-top:70px;width:50px}
</style>
<!--  by Go_Rush(阿舜) from http://ashun.cnblogs.com/ --->
<div id="a1">
divdiv
  <span>
    spanspan
    <h2>ttttt</h2>
</span>
    <input>
</div>
<button onclick='document.styleSheets[0].addRule("#a1 *","background-color:red")'>转</button>

这段代码一直工作得很好,直到有一天我同事告诉我,我的模块让他的浏览器崩溃了。

我打着手电筒,拿着放大镜在近两千多行的代码中找了又找。.
根本找不到问题出在哪里,而且当时对于上面的代码丝毫没有怀疑过。
我们div 的id 是从数据库里面直接读取的,为数字类型,比如 <div id="345"></div>等等。
对于id 能取什么字符,我以前在 ie6和 ff1.5中测试过,
复制代码 代码如下:
<div id="阿舜"></div>
<div id="???"></div>
<div  id="-1"></div>

这样的id设置,都可以用 
document.getElementById("阿舜")
document.getElementById("???"),
document.getElementById("-1"),

读出来不会有问题,更何况是纯数字呢.

最后经过反复调试,找到这个罪魁祸首 addRule.
document.styleSheets[0].addRule("#a1 *","background-color:red")
document.styleSheets[0].addRule("#123 *","background-color:red")
都没有任何问题
下面这行代码却会让ie死掉. 内存和虚拟内存一直暴涨,我512的内存,一下子xp就提示虚拟内存不够。
document.styleSheets[0].addRule("#-1 *","background-color:red");
同样,在 ff1.5中,将导致函数出错,但不会崩溃。
总结:
   1。 ie,ff对 id 的取值相当宽容,id几乎可以是任何字符,中文,英文,字母,数字,负数,特殊字符
   2。 但是 addRule 函数中, id为负数时,在 ie和ff都会失败,而且ie会崩溃。
附: 
  addRule在 ff中的兼容写法
复制代码 代码如下:
<style>
  span{}{background-color:blue;}
  input{}{background-color:gray}
  button{}{margin-top:70px;width:50px}
</style>

<!--  by Go_Rush(阿舜) from http://ashun.cnblogs.com/ --->

<div id="a1">
divdiv
  <span>
    spanspan
    <h2>ttttt</h2>
</span>
    <input>
</div>
<script>
function f(){
  var rule="#a1 *{background-color:red}";
  var index=document.styleSheets[0].cssRules.length;
  document.styleSheets[0].insertRule(rule, index);
}
</script>

<button onclick=f()>转</button>
标签:
addRule在firefox下的兼容写法

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。