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先说说TextRange 的常用方法
collapse([bStart])
移动Range的插入点
bStart true(移到开头) false(移到末尾)
findText(sText [, iSearchScope] [, iFlags])
在Range中查找sText
iSearchScope 开始位置,负数方向搜索
iFlags 2(整词匹配) 4(区别大小写)
moveStart(sUnit [, iCount])
moveEnd(sUnit [, iCount])
移动Range的开头或结尾
sUnit character(字) word(词) sentence(句) textedit(Range)
iCount 移动数量,默认为1
moveToPoint(iX, iY)
移动光标到坐标(iX,iY)
pasteHTML(sHTMLText)
替换Range中的html
scrollIntoView([bAlignToTop])
滚动使之在当前窗口显示
bAlignToTop true(Range在窗口开头) false(Range在窗口底部)
select()
选中Range
然后讲一些例子,大家也可以帮忙汇总一下,找帖子不好找,呵呵
设置光标(qiushuiwuhen)
collapse([bStart])
移动Range的插入点
bStart true(移到开头) false(移到末尾)
findText(sText [, iSearchScope] [, iFlags])
在Range中查找sText
iSearchScope 开始位置,负数方向搜索
iFlags 2(整词匹配) 4(区别大小写)
moveStart(sUnit [, iCount])
moveEnd(sUnit [, iCount])
移动Range的开头或结尾
sUnit character(字) word(词) sentence(句) textedit(Range)
iCount 移动数量,默认为1
moveToPoint(iX, iY)
移动光标到坐标(iX,iY)
pasteHTML(sHTMLText)
替换Range中的html
scrollIntoView([bAlignToTop])
滚动使之在当前窗口显示
bAlignToTop true(Range在窗口开头) false(Range在窗口底部)
select()
选中Range
然后讲一些例子,大家也可以帮忙汇总一下,找帖子不好找,呵呵
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。