本文实例讲述了PHP自定义序列化接口Serializable用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
PHP Serializable是自定义序列化的接口。实现此接口的类将不再支持__sleep()和__wakeup(),当类的实例被序列化时将自动调用serialize方法,并且不会调用 __destruct()或有其他影响。当类的实例被反序列化时,将调用unserialize()方法,并且不执行__construct()。接口摘要如下:
Serializable { abstract public string serialize ( void ) abstract public mixed unserialize ( string $serialized ) }
例子说明:
<"这是一段测试文字<br>"; echo '调用构造函数<br>'; } public function serialize() { return serialize($this->data); } public function unserialize($data) { $this->step++; $this->data = unserialize($data); } /* * 析构函数 */ public function __destruct() { echo 'step:'.$this->step.' 调用析构函数<br>'; } public function getData(){ return $this->data; } } $obj = new obj;// 调用obj::__construct $ser = serialize($obj);// 调用obj::serialize $newobj = unserialize($ser);// 调用obj::unserialize echo $newobj->getData();// 调用obj::getData // 执行结束,调用析构函数,先执行newobj对象的析构函数在执行obj对象的析构函数 "htmlcode">调用构造函数 这是一段测试文字 step:1 调用析构函数 step:0 调用析构函数更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《php面向对象程序设计入门教程》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《PHP基本语法入门教程》、《PHP运算与运算符用法总结》、《php字符串(string)用法总结》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》
希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。