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<"htmlcode"><"htmlcode"><"Application 1"; //修改 key 为 Application 1 $result['app1'] = [ 'app1' => $app1->key, //实例中 key 为 Application 1 ]; // 创建 app2,因为 instance 已经存在实例,直接返回 缓存的实例 $app2 = app(); $result['app2'] = [ 'setp1' => [ 'app1' => $app1->key, // Application 1 'app2' => $app2->key, //因为直接调用的实例的缓存,所以 key 也是 Application 1 ], ]; // 无论 app1,app2 都对在内存中 对应的同一个实例,无论通过谁修改,都能改变值 $app1->key = "Application 2"; $result['app2']['setp2'] = [ 'app1' => $app1->key, // Application 2 'app2' => $app2->key, // Application 2 ]; print_r($result); "htmlcode"><"app1"; $result['app'] = $app1->key; // 现在值改为了 自定义的 app1了 print_r($result); $result = []; // 创建 app2,注意 初始参数不一样 $app2 = app(); // 因为初始参数不一样,所以还是创建新的实例 $app2->key = "app2"; $result['app1'] = $app1->key; // app1 $result['app2'] = $app2->key; // app2 print_r($result); $result = []; // 创建 app3,传入的参数 和 app1 一样,所以会直接返回 和app1相同 的 实例 $app3 = app(['key' => '123']); $result['log'] = [ 'app1' => $app1->key, // app1 'app2' => $app2->key, // app2 'app3' => $app3->key, // app1 ]; // 设置 app3 的key,会自动修改 app1 的值,因为他们两个是同一个实例 $app3->key = 'app3'; $result['app3_set'] = [ 'app1' => $app1->key, // app3 'app2' => $app2->key, // app2 'app3' => $app3->key, // app3 ]; // 同理,设置 app1 的key,app3 的 key 也会修改 $app1->key = 'app1'; $result['app1_set'] = [ 'app1' => $app1->key, // app1 'app2' => $app2->key, // app2 'app3' => $app3->key, // app1 ]; print_r($result); ?>以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。