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本文主要介绍了PHP基于socket实现的简单客户端和服务端通讯功能,可实现服务端接收客户端发送的字符串进行翻转操作后返回客户端的功能,需要的朋友可以参考下
服务端:
<"localhost"; $port=1001; //创建一个连接 $socket=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)or die("cannot create socket\n"); //绑定socket到端口 $result=socket_bind($socket,$host,$port) or die("cannot bind port to socket\n"); //开始监听这个端口 $result=socket_listen($socket,4) or die("could not set up socket listen\n"); //接受连接,另一个socket来处理通信 $msgsock=socket_accept($socket) or die("cannot accept incoming connection\n"); if($msgsock){ echo date("Y-m-d H:i:s D a"); } //读取客户端发送过来的信息 $input=socket_read($msgsock,1024) or die("cannot read input\n"); $input=trim($input); $output=strrev($input)."顺序反过来了吧\n"; //对接收到的信息进行处理,然后返回到客户端 socket_write($msgsock,$output,strlen($output)) or die("cannot write"); //关闭socket连接 socket_close($msgsock); socket_close($socket); "htmlcode"><"localhost"; $port=1001; //创建一个socket $socket=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)or die("cannot create socket\n"); $conn=socket_connect($socket,$host,$port) or die("cannot connect server\n"); if($conn){echo "client connect ok!";} socket_write($socket,"hello world!") or die("cannot write data\n"); $buffer=socket_read($socket,1024,PHP_NORMAL_READ); if($buffer){ echo "response was:".$buffer."\n"; } socket_close($socket); ?>以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。