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本文实例讲述了PHP基于socket实现的简单客户端和服务端通讯功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
服务器端:
<"localhost"; $port=1001; //创建一个连接 $socket=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)or die("cannot create socket\n"); //绑定socket到端口 $result=socket_bind($socket,$host,$port) or die("cannot bind port to socket\n"); //开始监听这个端口 $result=socket_listen($socket,4) or die("could not set up socket listen\n"); //接受连接,另一个socket来处理通信 $msgsock=socket_accept($socket) or die("cannot accept incoming connection\n"); if($msgsock){ echo date("Y-m-d H:i:s D a"); } //读取客户端发送过来的信息 $input=socket_read($msgsock,1024) or die("cannot read input\n"); $input=trim($input); $output=strrev($input)."顺序反过来了吧\n"; //对接收到的信息进行处理,然后返回到客户端 socket_write($msgsock,$output,strlen($output)) or die("cannot write"); //关闭socket连接 socket_close($msgsock); socket_close($socket); "htmlcode"><"localhost"; $port=1001; //创建一个socket $socket=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)or die("cannot create socket\n"); $conn=socket_connect($socket,$host,$port) or die("cannot connect server\n"); if($conn){echo "client connect ok!";} socket_write($socket,"hello world!") or die("cannot write data\n"); $buffer=socket_read($socket,1024,PHP_NORMAL_READ); if($buffer){ echo "response was:".$buffer."\n"; } socket_close($socket); "_blank" href="https://www.jb51.net/Special/70.htm">php socket用法总结》、《php字符串(string)用法总结》、《PHP数学运算技巧总结》、《php面向对象程序设计入门教程》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《PHP数据结构与算法教程》、《php程序设计算法总结》及《php常见数据库操作技巧汇总》希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。