1、应用场景
用户的订单情况,需要我们去平台网站通过API获取。有两个要点:
(1)用户遍历,我们必须遍历每个用户,去获取他们的订单;
(2)定时获取,获取用户订单不是一劳永逸的,现在没有不代表下一秒没有,我们必须设定一个合适的时间间隔去获取他。
2、通过遍历表来实现用户遍历
用户遍历的问题,我们可以通过把所有用户放在一个表里,并且表里有一个自增id,我们计算出id的最大值,然后从0开始循环取id等于指定值的行出来,这样可以实现遍历整个表
3、定时获取的方法探讨
(1)用死循环不断执行fetch,间隔以sleep动作
考虑到当用户多了以后,可能几乎每时每刻都需要进行这样fetch的动作,那么是否还需要用任务计划呢?为什么不直接while(true)死循环呢?而且还可以配合以sleep动作。
这个方案没考虑到的一点是,php是脚本文件,他不会自动垃圾回收,貌似说也可以手动回收,但总归麻烦而且充满不确定性。只要页面执行完他就干干净净自己清掉了,所以,能简单解决的事情不要用麻烦的方法。
(2)用任务计划实现定时执行fetch,如果已经在执行则不做任何操作,直到下个计划时间
这个方法还是用任务计划,而且任务计划很强大,默认就可以实现当前实例还在执行的时候不要启动新实例。也就是说,如果一个执行的动作,执行的时间超过任务计划的间隔,那么当下个任务启动的时候,第一个任务还没执行完成,这种情况他自动不会重复执行。设定如下图:
以上这篇利用php-cli和任务计划实现订单同步功能的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
实现订单同步
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。