1: 面向过程的编写方法
//指定图片路径
$src = '001.png';
//获取图片信息
$info = getimagesize($src);
//获取图片扩展名
$type = image_type_to_extension($info[2],false);
//动态的把图片导入内存中
$fun = "imagecreatefrom{$type}";
$image = $fun('001.png');
//指定字体颜色
$col = imagecolorallocatealpha($image,255,255,255,50);
//指定字体内容
$content = 'helloworld';
//给图片添加文字
imagestring($image,5,20,30,$content,$col);
//指定输入类型
header('Content-type:'.$info['mime']);
//动态的输出图片到浏览器中
$func = "image{$type}";
$func($image);
//销毁图片
imagedestroy($image);
2:面向对象的实现方法
class Image_class {
private $image;
private $info;
/**
* @param $src:图片路径
* 加载图片到内存中
*/
function __construct($src){
$info = getimagesize($src);
$type = image_type_to_extension($info[2],false);
$this -> info =$info;
$this->info['type'] = $type;
$fun = "imagecreatefrom" .$type;
$this -> image = $fun($src);
}
/**
* @param $fontsize: 字体大小
* @param $x: 字体在图片中的x位置
* @param $y: 字体在图片中的y位置
* @param $color: 字体的颜色是一个包含rgba的数组
* @param $text: 想要添加的内容
* 操作内存中的图片,给图片添加文字水印
*/
public function fontMark($fontsize,$x,$y,$color,$text){
$col = imagecolorallocatealpha($this->image,$color[0],$color[1],$color[2],$color[3]);
imagestring($this->image,$fontsize,$x,$y,$text,$col);
}
/*
* 输出图片到浏览器中
*/
public function show(){
header('content-type:' . $this -> info['mime']);
$fun='image' . $this->info['type'];
$fun($this->image);
}
/**
* 销毁图片
*/
function __destruct(){
imagedestroy($this->image);
}
}
//对类的调用
$obj = new Image_class('001.png');
$obj->fontMark(20,20,30,array(255,255,255,60),'hello');
$obj->show();
3.支持以图片和文字两种方式给图片添加水印。图片支持GIF,PNG,JPG三种格式,水印图片支持PNG和GIF
function setWater($imgSrc,$markImg,$markText,$TextColor,$markPos,$fontType,$markType)
{
$srcInfo = @getimagesize($imgSrc);
$srcImg_w = $srcInfo[0];
$srcImg_h = $srcInfo[1];
switch ($srcInfo[2])
{
case 1:
$srcim =imagecreatefromgif($imgSrc);
break;
case 2:
$srcim =imagecreatefromjpeg($imgSrc);
break;
case 3:
$srcim =imagecreatefrompng($imgSrc);
break;
default:
die("不支持的图片文件类型");
exit;
}
if(!strcmp($markType,"img"))
{
if(!file_exists($markImg) || empty($markImg))
{
return;
}
$markImgInfo = @getimagesize($markImg);
$markImg_w = $markImgInfo[0];
$markImg_h = $markImgInfo[1];
if($srcImg_w < $markImg_w || $srcImg_h < $markImg_h)
{
return;
}
switch ($markImgInfo[2])
{
case 1:
$markim =imagecreatefromgif($markImg);
break;
case 2:
$markim =imagecreatefromjpeg($markImg);
break;
case 3:
$markim =imagecreatefrompng($markImg);
break;
default:
die("不支持的水印图片文件类型");
exit;
}
$logow = $markImg_w;
$logoh = $markImg_h;
}
if(!strcmp($markType,"text"))
{
$fontSize = 16;
if(!empty($markText))
{
if(!file_exists($fontType))
{
return;
}
}
else {
return;
}
$box = @imagettfbbox($fontSize, 0, $fontType,$markText);
$logow = max($box[2], $box[4]) - min($box[0], $box[6]);
$logoh = max($box[1], $box[3]) - min($box[5], $box[7]);
}
if($markPos == 0)
{
$markPos = rand(1, 9);
}
switch($markPos)
{
case 1:
$x = +5;
$y = +5;
break;
case 2:
$x = ($srcImg_w - $logow) / 2;
$y = +5;
break;
case 3:
$x = $srcImg_w - $logow - 5;
$y = +15;
break;
case 4:
$x = +5;
$y = ($srcImg_h - $logoh) / 2;
break;
case 5:
$x = ($srcImg_w - $logow) / 2;
$y = ($srcImg_h - $logoh) / 2;
break;
case 6:
$x = $srcImg_w - $logow - 5;
$y = ($srcImg_h - $logoh) / 2;
break;
case 7:
$x = +5;
$y = $srcImg_h - $logoh - 5;
break;
case 8:
$x = ($srcImg_w - $logow) / 2;
$y = $srcImg_h - $logoh - 5;
break;
case 9:
$x = $srcImg_w - $logow - 5;
$y = $srcImg_h - $logoh -5;
break;
default:
die("此位置不支持");
exit;
}
$dst_img = @imagecreatetruecolor($srcImg_w, $srcImg_h);
imagecopy ( $dst_img, $srcim, 0, 0, 0, 0, $srcImg_w, $srcImg_h);
if(!strcmp($markType,"img"))
{
imagecopy($dst_img, $markim, $x, $y, 0, 0, $logow, $logoh);
imagedestroy($markim);
}
if(!strcmp($markType,"text"))
{
$rgb = explode(',', $TextColor);
$color = imagecolorallocate($dst_img, $rgb[0], $rgb[1], $rgb[2]);
imagettftext($dst_img, $fontSize, 0, $x, $y, $color, $fontType,$markText);
}
switch ($srcInfo[2])
{
case 1:
imagegif($dst_img, $imgSrc);
break;
case 2:
imagejpeg($dst_img, $imgSrc);
break;
case 3:
imagepng($dst_img, $imgSrc);
break;
default:
die("不支持的水印图片文件类型");
exit;
}
imagedestroy($dst_img);
imagedestroy($srcim);
}
参数说明:
$imgSrc:目标图片,可带相对目录地址,
$markImg:水印图片,可带相对目录地址,支持PNG和GIF两种格式,如水印图片在执行文件mark目录下,可写成:mark/mark.gif
$markText:给图片添加的水印文字
$TextColor:水印文字的字体颜色
$markPos:图片水印添加的位置,取值范围:0~9
0:随机位置,在1~8之间随机选取一个位置
1:顶部居左 2:顶部居中 3:顶部居右 4:左边居中
5:图片中心 6:右边居中 7:底部居左 8:底部居中 9:底部居右
$fontType:具体的字体库,可带相对目录地址
$markType:图片添加水印的方式,img代表以图片方式,text代表以文字方式添加水印
4.给图片加文字水印的方法
<"content-type:image/gif");
imagegif($dst);
break;
case 2://JPG
header("content-type:image/jpeg");
imagejpeg($dst);
break;
case 3://PNG
header("content-type:image/png");
imagepng($dst);
break;
default:
break;
/*imagepng--以PNG格式将图像输出到浏览器或文件
imagepng()将GD图像流(image)以png格式输出到标注输出(通常为浏览器),或者如果用filename给出了文件名则将其输出到文件*/
}
imagedestroy($dst);
?>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。