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      网上广泛流传着一篇文章,讲述php的两个扩展模块memcache和memcached的区别,其中特意强调了memcached与memcached一个很大的区别是memcached模块不支持长连接。以至于后来很多年我都认为memcached是不支持长连接的,其实不然,memcached扩展模块从很早的版本开始就已经支持长连接了。从扩展模块的源码注视中我们就能看到:

/* {{{ Memcached::__construct([string persistent_id[, callback on_new[, string connection_str]]]))

   Creates a Memcached object, optionally using persistent memcache connection */

static PHP_METHOD(Memcached, __construct)

{

从php的手册身上我们可以看到memcached的扩展模块提供的构造函数提供一个参数persistent_id可选项,手册中这样介绍:

      默认情况下,Memcached实例在请求结束后会被销毁。但可以在创建时通过persistent_id为每个实例指定唯一的ID, 在请求间共享实例。所有通过相同的persistent_id值创建的实例共享同一个连接。 

这个参数的含义就是说如果你传递了一个命名id给到构造方法,那么就会建立长连接,通常我们使用的都是PHP-FPM模式,这样PHP-FPM进程就会和memcached服务简历一条长连接通道。我们也可以理解为persistent_id就是一个连接池名字,所有php-fpm进程都是这个连接池中的一员。

     但我们需要注意的是php是解释性语言,当php第一次通过memached模块建立起长连接后,切记后续的php执行就不要再通过memcached的构造函数构建相同persistent_id命名的长连接,可以建立不同persistent_id名字的长连接,如果是相同的名字被php重复执行,一定会导致php-fpm的进程异常导致与memcached的通信越来越慢,同时根据libmemcached的版本不同还会导致php产生coredump。

    那么我们如何避免单个php-fpm在建立完以persistent_id命名的长连接后不再重复建立长连接呢?其实在PHP带有评注的手册上是有讲解的,内容如下:

When using persistent connections, it is important to not re-add servers.

This is what you do not want to do:

$mc = new Memcached('mc');
$mc->setOption(Memcached::OPT_LIBKETAMA_COMPATIBLE, true);
$mc->addServers(array(
  array('mc1.example.com',11211),
  array('mc2.example.com',11211),
));


Every time the page is loaded those servers will be appended to the list resulting in many simultaneous open connections to the same server. The addServer/addServers functions to not check for existing references to the specified servers.

A better approach is something like:

$mc = new Memcached('mc');
$mc->setOption(Memcached::OPT_LIBKETAMA_COMPATIBLE, true);
if (!count($mc->getServerList())) {
  $mc->addServers(array(
    array('mc1.example.com',11211),
    array('mc2.example.com',11211),
  ));
}

通过使用getServerList()方法来检查当前执行使用的php-fpm进程容器中是否已经存在相同名字的长连接资源,如果存在就不要重复使用addServers() 方法来新增长连接配置。

标签:
memcached,长连接

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。