代码:
复制代码 代码如下:
/**
* 把中间的看成一个可以滑动的固定长度的尺子
*
* 把$this->_totalShowPages 当成一个可以滑动的固定长度尺子,
* 然后$this->_totalPages就是一个给定长度的木块,尺子在这个
* 木块上滑动。情况两种:
* 1. 尺子长度大于木块长度,那么就直接输出所有的页码;
* 2. 尺子长度小于木块长度,那么就只用找到输出这个尺子长度页
* 数的起始点——$start, $end;
* @Access protected
* @Return void
* @Exception none
*/
protected function _getShowPageNumber()
{
$pageHtml = '';
//找到$start点
if($this->_curPage - 2 > 1) {
$start = $this->_curPage - 2;
} else {
$start = 1;
}
//找到$end 点
$end = $start + $this->_totalShowPages;
if($end >= $this->_totalPages) {
$end = $this->_totalPages;
$start = $end - $this->_totalShowPages; //保证页面显示的长度为$this->_totalShowPages
}
if($start != 1) {
$pageHtml .= $this->_getPageHtml(1);
$preMore = $this->_curPage - $this->_totalShowPages;
if($preMore < 1) {
$preMore = 1;
}
$pageHtml .= $this->_getMorePageHtml($preMore);
}
for($page = $start; $page < $end; $page ++) {
$pageHtml .= $this->_getPageHtml($page);
}
if($end != $this->_totalPages) {
$pageHtml .= $this->_getMorePageHtml($end);
}
$pageHtml .= $this->_getNormalPageHtml($this->_totalPages);
return $pageHtml;
}
第一种老想法的代码实现:
复制代码 代码如下:
/**
* 一步步的来
*
* @desc
*
* @Access protected
* @Return void
* @Exception none
*/
protected function _getShowPageNumberTwo()
{
if($this->_curPage < $this->_totalShowPages) {
for($page = 1; $page < $this->_totalShowPages; $page ++) {
$pageHtml .= $this->_getPageHtml($page);
}
$pageHtml .= $this->_getMorePageHtml($this->_totalShowPages);
$pageHtml .= $this->_getNormalPageHtml($this->_totalPages);
} else {
$pageHtml .= $this->_getNormalPageHtml(1);
if($this->_curPage == $this->_totalShowPages) {
$pageHtml .= $this->_getMorePageHtml(1);
} else {
$pageHtml .= $this->_getMorePageHtml($this->_curPage - $this->_totalShowPages);
}
if($this->_curPage + $this->_totalShowPages >= $this->_totalPages) {
for($page = $this->_totalPages - $this->_totalShowPages; $page < = $this->_totalPages; $page ++) {
$pageHtml .= $this->_getPageHtml($page);
}
} else {
$start = $this->_curPage - 2;
$end = $this->_curPage + $this->_totalShowPages - 2;
for($page = $start; $page < $end; $page ++) {
$pageHtml .= $this->_getPageHtml($page);
}
$pageHtml .= $this->_getMorePageHtml($this->_curPage + $this->_totalShowPages - 2);
$pageHtml .= $this->_getNormalPageHtml($this->_totalPages);
}
}
return $pageHtml;
}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。