def bytes_to_human(n): symbols = ('K','M','G','T','P','E','Z','Y') prefix = {} for i,s in enumerate(symbols): prefix[s] = 1 << (i + 1) * 10 for s in reversed(symbols): if n >= prefix[s]: value = float(n) / prefix[s] return '%.1f%s' % (value,s) return '%sB' % n
python编写的储存单位转换代码(以字节(B)为单位)
def bytes(bytes): if bytes < 1024: #比特 bytes = str(round(bytes, 2)) + ' B' #字节 elif bytes >= 1024 and bytes < 1024 * 1024: bytes = str(round(bytes / 1024, 2)) + ' KB' #千字节 elif bytes >= 1024 * 1024 and bytes < 1024 * 1024 * 1024: bytes = str(round(bytes / 1024 / 1024, 2)) + ' MB' #兆字节 elif bytes >= 1024 * 1024 * 1024 and bytes < 1024 * 1024 * 1024 * 1024: bytes = str(round(bytes / 1024 / 1024 / 1024, 2)) + ' GB' #千兆字节 elif bytes >= 1024 * 1024 * 1024 * 1024 and bytes < 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024: bytes = str(round(bytes / 1024 / 1024 / 1024 / 1024, 2)) + ' TB' #太字节 elif bytes >= 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024 and bytes < 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024: bytes = str(round(bytes / 1024 / 1024 / 1024 / 1024 / 1024, 2)) + ' PB' #拍字节 elif bytes >= 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024 and bytes < 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 1024: bytes = str(round(bytes / 1024 / 1024 / 1024 / 1024 / 1024 /1024, 2)) + ' EB' #艾字节 return bytes if __name__ == '__main__': print('0:' + bytes(0)) print('1:' + bytes(1)) print('2:' + bytes(10)) print('3:' + bytes(100)) print('4:' + bytes(1000)) print('5:' + bytes(10000)) print('6:' + bytes(100000)) print('7:' + bytes(1000000)) print('8:' + bytes(10000000)) print('9:' + bytes(100000000)) print('10:' + bytes(1000000000)) print('11:' + bytes(10000000000)) print('12:' + bytes(100000000000)) print('13:' + bytes(1000000000000)) print('14:' + bytes(10000000000000)) print('15:' + bytes(100000000000000)) print('16:' + bytes(1000000000000000)) print('17:' + bytes(10000000000000000)) print('18:' + bytes(100000000000000000)) print('19:' + bytes(1000000000000000000)) print('20:' + bytes(10000000000000000000)) print('20:' + bytes(100000000000000000000)) print('20:' + bytes(1000000000000000000000))
测试:
"D:\Program Files\Python\Python36\python.exe" C:/Users/Jochen/PycharmProjects/mysite/bytes.py
0:0 B
1:1 B
2:10 B
3:100 B
4:1000 B
5:9.77 KB
6:97.66 KB
7:976.56 KB
8:9.54 MB
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15:90.95 TB
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17:8.88 PB
18:88.82 PB
19:888.18 PB
20:8.67 EB
20:86.74 EB
20:867.36 EBProcess finished with exit code 0
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。