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用法:mean(matrix,axis=0) 其中 matrix为一个矩阵,axis为参数
以m * n矩阵举例:
axis 不设置值,对 m*n 个数求均值,返回一个实数
axis = 0:压缩行,对各列求均值,返回 1* n 矩阵
axis =1 :压缩列,对各行求均值,返回 m *1 矩阵
举例:
> import numpy as np > num1 = np.array([[1,2,3],[2,3,4],[3,4,5],[4,5,6]]) > now2 = np.mat(num1) > now2 matrix([[1, 2, 3], [2, 3, 4], [3, 4, 5], [4, 5, 6]]) > np.mean(now2) # 对所有元素求均值 3.5 > np.mean(now2,0) # 压缩行,对各列求均值 matrix([[ 2.5, 3.5, 4.5]]) > np.mean(now2,1) # 压缩列,对各行求均值 matrix([[ 2.], [ 3.], [ 4.], [ 5.]])
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。