先看这张图,这是从官方网站扒下来的。
Engine 翻译过来就是引擎的意思,汽车通过引擎来驱动,而 SQLAlchemy 是通过 Engine 来驱动,Engine 维护了一个连接池(Pool)对象和方言(Dialect)。方言简单而言就是你连的到底是 MySQL 还是 Oracle 或者 PostgreSQL 还是其它数据库,关于方言(Dialect)的介绍在另外一篇文章有介绍,可参考数据库方言dialect。
连接池很重要,因为每次发送sql查询的时候都需要先建立连接,如果程序启动的时候事先就初始化一批连接放在连接池,每次用完后又放回连接池给其它请求使用,就能大大提高查询的效率。
Engine 初始化
Engine 的初始化非常简单,通过工厂函数 create_engine 就可以创建。
from sqlalchemy import create_engine engine = create_engine('mysql://user:password@localhost:3306/test"htmlcode">> import urllib.parse > urllib.parse.quote_plus("kx%jj5/g") 'kx%25jj5%2Fg'其它数据库方言初始化 engine 的方式可参考官方文档
create_engine 还有很多可选参数,这里介绍几个重要的参数。
engine = create_engine('mysql://user:password@localhost:3306/test"external nofollow" target="_blank" href="https://docs.sqlalchemy.org/en/14/core/engines.html#database-urls">https://docs.sqlalchemy.org/en/14/core/engines.html#database-urlshttps://stackoverflow.com/questions/34322471/sqlalchemy-engine-connection-and-session-difference https://docs.sqlalchemy.org/en/13/core/pooling.html#dealing-with-disconnects 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。