需求:主线程开启了多个线程去干活,每个线程需要完成的时间不同,但是在干完活以后都要通知给主线程
下面上代码:
#!/usr/bin/python # coding:utf8 ''' 多线程和queue配合使用,实现子线程和主线程相互通信的例子 ''' import threading __author__ = "Kenny.Li" import Queue import time import random q = Queue.Queue() class MyThread(threading.Thread): def __init__(self, q, t, j): super(MyThread, self).__init__() self.q = q self.t = t self.j = j def run(self): time.sleep(self.j) self.q.put(u"我是第%d个线程,我睡眠了%d秒,当前时间是%s" % (self.t, self.j, time.ctime())) count = 0 threads = [] for i in xrange(15): j = random.randint(1, 8) threads.append(MyThread(q, i, j)) for mt in threads: mt.start() print "start time: ", time.ctime() while True: if not q.empty(): print q.get() count += 1 if count == 15: break
下面对以上代码进行解释:
1,q 是实例化了的队列对象,具有FIFO性。首先定义一个自己的线程类,重写run方法。注意在构造方法中传入q队列,用于接收每个线程需要返回的消息
2,第26行,通过q.put()方法,将每个子线程要返回给主线程的消息,存到队列中。
3,从第31行开始,生成15个子线程,加入到线程组里,每个线程随机睡眠1-8秒(模拟每个线程干活时间的长短不同)
4,第34-35行,循环开启所有子线程
5,第36行,打印开始时间
6,通过一个while循环,当q队列中不为空时,通过q.get()方法,循环读取队列q中的消息,每次计数器加一,当计数器到15时,证明所有子线程的消息都已经拿到了,此时循环停止。
以上这篇python 多线程中子线程和主线程相互通信方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
python,子线程,主线程
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。