本文实例讲述了Python基于property实现类的特性操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
Python中的特性是一个函数,但是在使用的形式上看起来更像是一个属性。针对一个对象来说,与属性相比,特性是不能够随意添加的。而对象的属性,默认情况下添加是十分简单的。
下面通过代码展示如何使用property实现特性:
# -*- coding:utf-8 -*- #!python3 class MyClass: def __init__(self,val1,val2): self.val1 = val1 self.val2 = val2 @property def Sum(self): return self.val1 + self.val2 obj =MyClass(34,45) print(obj.Sum)
程序的执行结果如下:
79
从上面的结果来看,特性在调用的时候跟属性是差不多的。如果通过类似方法的调用则会报错,下面修改代码如下:
# -*- coding:utf-8 -*- #!python3 class MyClass: def __init__(self,val1,val2): self.val1 = val1 self.val2 = val2 @property def Sum(self): return self.val1 + self.val2 obj =MyClass(34,45) print(obj.Sum) # wrong way tocall the Sum property print(obj.Sum())
程序执行结果如下:
79
Traceback (most recent call last):
File "C:\py3\jb51PyDemo\src\Demo\propertyDemo.py", line 13, in <module>
print(obj.Sum())
TypeError: 'int' object is not callable
更多关于Python相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Python面向对象程序设计入门与进阶教程》、《Python数据结构与算法教程》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python编码操作技巧总结》及《Python入门与进阶经典教程》
希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。