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# -*- coding:utf-8 -*- import os import pyinotify from functions import * WATCH_PATH = '' #监控目录 if not WATCH_PATH: wlog('Error',"The WATCH_PATH setting MUST be set.") sys.exit() else: if os.path.exists(WATCH_PATH): wlog('Watch status','Found watch path: path=%s.' % (WATCH_PATH)) else: wlog('Error','The watch path NOT exists, watching stop now: path=%s.' % (WATCH_PATH)) sys.exit() class OnIOHandler(pyinotify.ProcessEvent): def process_IN_CREATE(self, event): wlog('Action',"create file: %s " % os.path.join(event.path,event.name)) def process_IN_DELETE(self, event): wlog('Action',"delete file: %s " % os.path.join(event.path,event.name)) def process_IN_MODIFY(self, event): wlog('Action',"modify file: %s " % os.path.join(event.path,event.name)) def auto_compile(path = '.'): wm = pyinotify.WatchManager() mask = pyinotify.IN_CREATE | pyinotify.IN_DELETE | pyinotify.IN_MODIFY notifier = pyinotify.ThreadedNotifier(wm, OnIOHandler()) notifier.start() wm.add_watch(path, mask,rec = True,auto_add = True) wlog('Start Watch','Start monitoring %s' % path) while True: try: notifier.process_events() if notifier.check_events(): notifier.read_events() except KeyboardInterrupt: notifier.stop() break if __name__ == "__main__": auto_compile(WATCH_PATH)
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。