使用os.environ来读取和修改环境变量:
复制代码 代码如下:
import os
print (os.environ["TEMP"])
mydir = "c:\\mydir"
os.environ["MYDIR"] = mydir
print (os.environ["MYDIR"])
pathV = os.environ["PATH"]
print (pathV)
os.environ["PATH"]= mydir + ";" + os.environ["PATH"]
print (os.environ["PATH"])
自定义的python的环境变量类:
复制代码 代码如下:
import os
class MyEnv:
def __init__(self):
self.envFile = "c:\\myenv.txt"
self.envs = {}
def SetEnvFile(self, filename) :
self.envFile = filename
def Save(self) :
outf = open(self.envFile, "w")
if not outf:
print ("env file cannot be opened for write!")
for k, v in self.envs.items() :
outf.write(k + "=" + v + "\n")
outf.close()
def Load(self) :
inf = open(self.envFile, "r")
if not inf:
print ("env file cannot be opened for open!")
for line in inf.readlines() :
k, v = line.split("=")
self.envs[k] = v
inf.close()
def ClearAll(self) :
self.envs.clear()
def AddEnv(self, k, v) :
self.envs[k] = v
def RemoveEnv(self, k) :
del self.envs[k]
def PrintAll(self) :
for k, v in self.envs.items():
print ( k + "=" + v )
if __name__ == "__main__" :
myEnv = MyEnv()
myEnv.SetEnvFile("c:\\myenv.txt")
myEnv.Load()
myEnv.AddEnv("MYDIR", "c:\\mydir")
myEnv.AddEnv("MYDIR2", "c:\\mydir2")
myEnv.AddEnv("MYDIR3", "c:\\mydir3")
myEnv.Save()
myEnv.PrintAll()
Python,读取环境变量
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。