wrap和Create差不多,都是去创建一个coroutine,有些区别:
1,wrap不会通过resume去得到第一个返回值(错误信息)
2,在创建完之后,直接调用函数,转到coroutine,而create却要resume才能转到coroutine。
3,wrap不能查看状态。
例子代码:
复制代码 代码如下:
do
function createWrap()
return coroutine.wrap(function(x)
print("Hello", x);
coroutine.yield();
print("continue")
end);
end
coA = createWrap(); --get the function, resum the coroutine
coA(3);
coA(3); --call the global function, , resum the coroutine
end
Lua,wrap函数,用法
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。