幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
server端代码:
package main
import (
"fmt"
"net"
"log"
"os"
)
func main() {
addr := "0.0.0.0:8787"
tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp",addr)
if err != nil {
log.Fatalf("net.ResovleTCPAddr fail:%s", addr) //等价于print err后,再os.Exit(1)
}
listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr)
if err != nil {
log.Fatalf("listen %s fail: %s", addr, err)
}else {
log.Println("rpc listening", addr)
}
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
log.Println("listener.Accept error:", err)
continue
}
go handle_Client(conn)
}
}
func handle_Client(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
var write_buffer []byte = []byte("ok")
read_buffer := make([]byte, 128)
n, err1 := conn.Read(read_buffer)
if err1 != nil {
fmt.Println("ser Read failed:", err1)
os.Exit(1)
}
m, err2 := conn.Write(write_buffer)
if err2 != nil {
fmt.Println("ser send error:", err2)
os.Exit(1)
}
fmt.Println("ser read cli send data count:", n, "msg:", string(read_buffer))
fmt.Println("ser send data to cli count:", m, "msg:", string(write_buffer))
fmt.Println("********one connetion end*********")
}
client端代码:
package main
import (
"fmt"
"net"
"os"
"time"
)
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8787")
if err != nil {
fmt.Println("dial failed:", err)
os.Exit(1)
}
defer conn.Close()
var write_buffer []byte = []byte("Hi,server. I'm client.")
read_buffer := make([]byte, 128)
start_time := time.Now()
n, err2 := conn.Write(write_buffer)
if err2 != nil {
fmt.Println("cli send error:", err2)
os.Exit(1)
}
m, err1 := conn.Read(read_buffer)
if err1 != nil {
fmt.Println("cli Read failed:", err1)
os.Exit(1)
}
response_time := time.Since(start_time)
RTT_time := float64(response_time.Nanoseconds()) / 1e+06 //ns-->ms
fmt.Println(RTT_time)
fmt.Println("cli send data to ser count:", n, "msg:", string(write_buffer))
fmt.Println("cli read ser data count:", m, "msg:", string(read_buffer))
}
补充:go 语言 TCP服务器接受客户端字符串信息
我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~
func hand_conn(conn net.Conn) ([]byte){
defer conn.Close()
//clientarr := conn.RemoteAddr() //获取连接到的对像的IP地址
result := bytes.NewBuffer(nil)
var buf [512]byte
for {
n, err := conn.Read(buf[0:])
result.Write(buf[0:n])
if err != nil {
if err == io.EOF {
break
}
}
}
//explan_rec_infos(string(result.Bytes()))
return result.Bytes()
}
func main() {
fmt.Println("Hello World! go server")
server, err := net.Listen("tcp", ":9993")
if err == nil { //若果err为nil,则成功创建
index := 1
for {
index++
con, _ := server.Accept()
fmt.Println("有一个客户连接" , index)
hand_conn(con)
}
} else {
return
}
}
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
幽灵资源网 Design By www.bzswh.com
暂无评论...
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?