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本文实例讲述了Golang编程实现生成n个从a到b不重复随机数的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

代码很简单:
复制代码 代码如下:package test
import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)
//生成若干个不重复的随机数
func RandomTestBase() {
    //测试5次
    for i := 0; i < 5; i++ {
        nums := generateRandomNumber(10, 30, 10)
        fmt.Println(nums)
    }
}
//生成count个[start,end)结束的不重复的随机数
func generateRandomNumber(start int, end int, count int) []int {
    //范围检查
    if end < start || (end-start) < count {
        return nil
    }
    //存放结果的slice
    nums := make([]int, 0)
    //随机数生成器,加入时间戳保证每次生成的随机数不一样
    r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
    for len(nums) < count {
        //生成随机数
        num := r.Intn((end - start)) + start
        //查重
        exist := false
        for _, v := range nums {
            if v == num {
                exist = true
                break
            }
        }
        if !exist {
            nums = append(nums, num)
        }
    }
    return nums
}

输出结果:

[12 20 18 19 21 28 15 13 11 10]
[28 15 12 10 20 18 16 24 27 17]
[25 28 29 19 21 12 16 13 11 15]
[27 20 19 23 18 13 21 24 12 26]
[19 10 27 18 28 12 22 14 16 26]

希望本文所述对大家Go语言程序设计有所帮助。

标签:
Golang,生成,n个,a到b,不重复,随机数

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。