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前言

Go语言作为编程语言中的后起之秀,在博采众长的同时又不失个性,在注重运行效率的同时又重视开发效率,不失为一种好的开发语言。在go语言中,没有类的概念,但是仍然可以用struct+interface来实现类的功能,下面的这个简单的例子演示了如何用go来模拟c++中的多态的行为。

示例代码

package main
 
 
import "os"
import "fmt"
 
 
type Human interface {
  sayHello()
}
 
 
type Chinese struct {
  name string
}
 
 
type English struct {
  name string
}
 
 
func (c *Chinese) sayHello() {
  fmt.Println(c.name,"说:你好,世界")
}
 
 
func (e *English) sayHello() {
  fmt.Println(e.name,"says: hello,world")
}
 
 
func main() {
  fmt.Println(len(os.Args))
   
  c := Chinese{"汪星人"}
  e := English{"jorn"}
  m := map[int]Human{}
   
  m[0] = &c
  m[1] = &e
   
  for i:=0;i<2;i++ {
    m[i].sayHello()
  }
}

总结

从上面的例子来看,在go中实现类似C++中的多态可谓是非常的简单,只要实现相同的接口即可。

标签:
go语言,多态,golang,继承,多态,go,多态

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。