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本文实例讲述了golang实现unicode转换为字符串string的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
复制代码 代码如下:package main
import (
    "bytes"
    "encoding/binary"
    "encoding/hex"
    "fmt"
    "strings"
)
func main() {
    str := `\u5bb6\u65cf`
    fmt.Println(u2s(str))
}
func u2s(form string) (to string, err error) {
    bs, err := hex.DecodeString(strings.Replace(form, `\u`, ``, -1))
    if err != nil {
        return
    }
    for i, bl, br, r := 0, len(bs), bytes.NewReader(bs), uint16(0); i < bl; i += 2 {
        binary.Read(br, binary.BigEndian, &r)
        to += string(r)
    }
    return
}

希望本文所述对大家Go语言程序设计有所帮助。

标签:
golang,unicode,转换,字符串,string

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。