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这个不是全部的代码哦,只是一个演示可以验证跟接受post传过来的消息并且能返回消息,中间的回复逻辑就待需要各位同志们自己写了哈

复制代码 代码如下:
/*
 *@go语言实现公众平台
 */
package main
import (
 "crypto/sha1"
 "encoding/xml"
 "fmt"
 "io"
 "io/ioutil"
 "log"
 "net/http"
 "sort"
 "strings"
 "time"
)
type Request struct {
 ToUserName   string
 FromUserName string
 CreateTime   time.Duration
 MsgType      string
 Content      string
 MsgId        int
}
type Response struct {
 ToUserName   string `xml:"xml>ToUserName"`
 FromUserName string `xml:"xml>FromUserName"`
 CreateTime   string `xml:"xml>CreateTime"`
 MsgType      string `xml:"xml>MsgType"`
 Content      string `xml:"xml>Content"`
 MsgId        int    `xml:"xml>MsgId"`
}
func str2sha1(data string) string {
 t := sha1.New()
 io.WriteString(t, data)
 return fmt.Sprintf("%x", t.Sum(nil))
}
func action(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 postedMsg, err := ioutil.ReadAll(r.Body)
 if err != nil {
  log.Fatal(err)
 }
 r.Body.Close()
 v := Request{}
 xml.Unmarshal(postedMsg, &v)
 if v.MsgType == "text" {
  v := Request{v.ToUserName, v.FromUserName, v.CreateTime, v.MsgType, v.Content, v.MsgId}
  output, err := xml.MarshalIndent(v, " ", " ")
  if err != nil {
   fmt.Printf("error:%v\n", err)
  }
  fmt.Fprintf(w, string(output))
 } else if v.MsgType == "event" {
  Content := `"欢迎关注
        我的微信"`
  v := Request{v.ToUserName, v.FromUserName, v.CreateTime, v.MsgType, Content, v.MsgId}
  output, err := xml.MarshalIndent(v, " ", " ")
  if err != nil {
   fmt.Printf("error:%v\n", err)
  }
  fmt.Fprintf(w, string(output))
 }
}
func checkSignature(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 r.ParseForm()
 var token string = "你的token"
 var signature string = strings.Join(r.Form["signature"], "")
 var timestamp string = strings.Join(r.Form["timestamp"], "")
 var nonce string = strings.Join(r.Form["nonce"], "")
 var echostr string = strings.Join(r.Form["echostr"], "")
 tmps := []string{token, timestamp, nonce}
 sort.Strings(tmps)
 tmpStr := tmps[0] + tmps[1] + tmps[2]
 tmp := str2sha1(tmpStr)
 if tmp == signature {
  fmt.Fprintf(w, echostr)
 }
}
func main() {
 http.HandleFunc("/check", checkSignature)
 http.HandleFunc("/", action)
 http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

标签:
Go语言,微信公众平台

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。