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如果 MySQL 数据库比较大的话,我们很容易就能查出是哪些表占用的空间;不过如果 Redis 内存比较大的话,我们就不太容易查出是哪些(种)键占用的空间了。

有一些工具能够提供必要的帮助,比如 redis-rdb-tools 可以直接分析 RDB 文件来生成报告,可惜它不能百分百实现我的需求,而我也不想在它的基础上二次开发。实际上开发一个专用工具非常简单,利用 SCAN 和 DEBUG 等命令,没多少行代码就能实现:
复制代码 代码如下:
<"/^{$pattern}$/", $key)) {
                if ($v = $redis->debug($key)) {
                    $result[$pattern] += $v['serializedlength'];
                }

                break;
            }
        }
    }
}

var_dump($result);

?>

当然,前提是你需要提前总结出可能的键模式,简单但不严谨的方法是 MONITOR:
复制代码 代码如下:
shell> /path/to/redis-cli monitor |
       awk -F '"' '$2 ~ "ADD|SET|STORE|PUSH" {print $4}'

此外,需要注意的是:因为 DEBUG 返回的 serializedlength 是序列化后的长度,所以最终计算的值小于实际内存占用,但考虑到相对大小依然是有参考意义的。

标签:
Redis,统计各种数据大小

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。