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先看效果图
打开素材,复制背景层。
导入卡通海豚图片,位置如下。
图层模式正片叠底,不透明度87%。
高斯模糊0.3像素。
添加蒙版,用笔刷把海豚周围的虚边和斑点去除。
效果如下。
打开海豚素材用钢笔抠出。
拖入文档中,旋转缩放,位置如下。
Ctrl+T变形,使海豚尾部与底层海豚尾部吻合。
回车确认变形,选择纹身层,用笔刷涂抹蒙版,将底部去掉。
选择图章工具把多余的鱼鳍去掉,和上图对比一下。
选择海豚层,添加蒙版用黑色柔角笔刷涂抹尾部。
降低笔刷不透明度,涂抹其它部位,呈半透明显示。
海豚底部建新层,调出海豚选区,填充黑色,ctrl+T变形。
海豚影层添加蒙版,用笔刷把尾部和海豚身体半透明部分涂抹掉。
高斯模糊1.4像素,图层不透明度改为50%,并用10%左右不透明度的笔刷涂抹头部和鳍部,红框部分。
盖印层,滤镜>渲染>光照效果。
最后用减淡工具在海豚身体上涂抹,加一些高光,最终效果如下。
标签:
海豚,立体纹身
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