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原图

最终效果

1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,降低全图的饱和度,参数设置如图1,效果如图2。这一步去掉素材中较为鲜艳的色彩。

<图1>

<图2>
2、用钢笔勾出衣服部分的路径,转为选区后创建可选颜色调整图层,对红、洋红、中性色、黑色进行调整,参数设置如图3 - 6,效果如图7。这一步简单改变衣服的颜色,调成暗紫色。

<图3>

<图4>

<图5>

<图6>

<图7>
3、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:50%,效果如下图。

<图8>
4、调出当前图层蒙版选区,按Ctrl + Shift + I 反选,就可以得到人物其它部分的选区。新建一个图层填充颜色:#FBF2D5,混合模式改为“柔光”,不透明度改为:40%,效果如下图。这一步稍微把肤色调亮。

<图9>
5、调出当前图层蒙版选区,创建可选颜色调整图层,对白色、中性色进行调整,参数设置如图10,11,效果如图12。这一步加强肤色高光部分的颜色。

<图10>

<图11>

<图12>
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最终效果

1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,降低全图的饱和度,参数设置如图1,效果如图2。这一步去掉素材中较为鲜艳的色彩。

<图1>

<图2>
2、用钢笔勾出衣服部分的路径,转为选区后创建可选颜色调整图层,对红、洋红、中性色、黑色进行调整,参数设置如图3 - 6,效果如图7。这一步简单改变衣服的颜色,调成暗紫色。

<图3>

<图4>

<图5>

<图6>

<图7>
3、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:50%,效果如下图。

<图8>
4、调出当前图层蒙版选区,按Ctrl + Shift + I 反选,就可以得到人物其它部分的选区。新建一个图层填充颜色:#FBF2D5,混合模式改为“柔光”,不透明度改为:40%,效果如下图。这一步稍微把肤色调亮。

<图9>
5、调出当前图层蒙版选区,创建可选颜色调整图层,对白色、中性色进行调整,参数设置如图10,11,效果如图12。这一步加强肤色高光部分的颜色。

<图10>

<图11>

<图12>
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标签:
暗调,黄紫色
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。