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   新建背景为黑色的文件,用套索工具随便画出一个选区

PS利用风滤镜制作点点星光

  新建一个图层,执行-选择-修改-扩展,数值为25;执行-选择-羽化,数值为25,在新建的图层填充白色。

PS利用风滤镜制作点点星光

  图层模式调为溶解,不透明度1%,填充30%,取消选择,合并图层。

PS利用风滤镜制作点点星光

  执行-滤镜-风格化-风,“方法”选择风,方向左,确定。在执行风滤镜,方向为右。

PS利用风滤镜制作点点星光

  顺时针旋转画布,执行风滤镜,左右各一次。

PS利用风滤镜制作点点星光

  逆时针旋转画布,ctrl+u,勾选着色,调出自己喜欢的颜色,也可以加一些别的点缀。

PS利用风滤镜制作点点星光
标签:
风滤镜,滤镜,星光

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。