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木质图标制作分为两个大的部分。第一部分是轮廓及木纹部分的制作,先勾出轮廓,加好渐变色,然后用滤镜等加上木质纹理。第二部分是质感及立体感制作,这一步主要用图层样式来完成。
最终效果

1、建立一个900*700px的文件,绘制一个825*700矢量矩形,点击图层栏底部工具的“创建新的填充或图层调整”图标,将图黑色渐变。

2、给底部叠加图案。把下面这张凹凸纹理图案导入Ps,点击编辑—定义图案,就能在图层样式里使用了。看以下图设置。最后将图层命名为“背景”。


3、绘制一个512*512px,圆角为60px的矢量圆角矩形,然后改变其属性和做图层样式。 改变属性为渐变矢量。

4、渐变设置。

5、图层样式设置。




6、建立一个600*600px方形图层,填充黑色;滤镜>杂色>添加杂色;滤镜>模糊>动感模糊;Ctrl+B色彩平衡设置;Ctrl+L色阶设置。

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最终效果

1、建立一个900*700px的文件,绘制一个825*700矢量矩形,点击图层栏底部工具的“创建新的填充或图层调整”图标,将图黑色渐变。

2、给底部叠加图案。把下面这张凹凸纹理图案导入Ps,点击编辑—定义图案,就能在图层样式里使用了。看以下图设置。最后将图层命名为“背景”。


3、绘制一个512*512px,圆角为60px的矢量圆角矩形,然后改变其属性和做图层样式。 改变属性为渐变矢量。

4、渐变设置。

5、图层样式设置。




6、建立一个600*600px方形图层,填充黑色;滤镜>杂色>添加杂色;滤镜>模糊>动感模糊;Ctrl+B色彩平衡设置;Ctrl+L色阶设置。

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标签:
滤镜,图层样式,木纹,图标
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。