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《死亡循环》中的处决攻击是游戏里伤害很高的特殊攻击,不过判定比较苛刻,很多玩家都不太清楚处决攻击的判定机制是什么,其实处决攻击的判定机制就是敌方未警戒或者在背后刀,不过有一定的延迟,互相背刺谁延迟低谁刺成功,更多如下。

《死亡循环》处决判定机制介绍

处决判定机制介绍

处决攻击的判定就是敌方未警戒或者在背后刀就可以处决。

我之前亲测过瞬移后立刻左键甚至可以触发正面处决,应该是因为瞬移的一瞬间判定为不可锁定吧。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。