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在《暗黑地牢》中,玩家可以对敌方造成伤害,敌方同样可以对我方造成伤害,那么造成伤害的多少,就牵扯到了游戏中的一个伤害计算公式,其中还有一个叫做伤害修正的词,很多小伙伴不清楚这个词的意思,那么就来看看下方的内容吧。
《暗黑地牢》伤害计算公式分享:
伤害没什么好说的,人物的基础伤害是一个浮动值,最多不会超过那么多,最低不会低于那么多,然后拿着基础伤害去与各种各样的影响因素相乘,得出造成伤害,再受对方防御减免影响,得出来最后实际伤害,就这么简单。
一个技能打出去,伤害是多少,是先从人物的基础伤害范围里roll出一个随机值,再去乘技能的100%+伤害修正,在和其他乱七八糟的东西相乘,当然暴击就不roll了就直接拿最大值去算。
相关攻略:暴击系统介绍
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